浮石工作室提供远程的高端CG服务。我们的核心价值在于创造高质量的影院级体验。凭借广泛的风格和丰富的经验,我们能够承接各种项目,包括电影、电视剧、游戏动画、商业广告等…只要您提得出,我们就做得到!
Lukas Niklaus、Garrick Rawlingson、Stephanie Parker 和 Laurent Herveic 是 Floating Rock 的四位创始人和总监,您也可以称呼他们为 Floaties!每一位都在电影行业拥有超过10年的经验,他们想要将自己学到的宝贵知识和经验,进一步改进,打造一个充满活力、有独特创意得工作室,由一个极具天赋的团队提供支持。Floaties 在2020年4月成立了浮石工作室,自那一刻起,浮石工作室不断成长,到今天已经能独当一面。我们期待着前方光明的未来!
Rockies 是我们才华横溢的艺术家、制作人员以及各种岗位的团队成员。大多数位于惠灵顿,但我们也有来自世界各地的成员!我们的 Rockies 从事一些辛苦的工作,我们鼓励他们规划自己的职业生涯,不断成长。同时记得好好花时间享受生活——这种平衡使公司内部的氛围愉快而充满活力。
Aiko 是一位经验丰富的项目经理,曾在 WētāFX、政府部门、大学和其他多元文化组织中任职。她是一位音乐家,喜欢与创意人员合作。Aiko 具有战略思维和批判性眼光,为团队提供分析和创新性建议。
Alex 被 Benji 誉为 Floating Rock 最优秀的动画师。和团队中的超过一半成员一样,Alex 是法国人,但目前位于加勒比群岛。Alex 最近参与了我们最大的项目之一《Flintlock: The Siege of Dawn》的制作。
Benji 是一位艺术家,他对时间和重力的感觉有着出色的认知,并藉此进行动画制作。他已经为众多的生物和角色进行过动画制作,包括《金刚大战哥斯拉》、《永恒》、《阿凡达:水之道》和《权力的游戏》等作品。
Chay 是一位在电影和游戏领域拥有超过16年经验的技术美术设计师,他的职业生涯中的一大部分时间都在 Weta Digital 工作,为诸如《复仇者联盟:终局之战》、迪士尼的《绿野仙踪》和《阿凡达2》等电影的生物特效工作。Chay 擅长肌肉和布料模拟,也深入参与提供其他绑定(蒙面)和全流程的解决方案。
Garrick 是一位动画师,曾在业界领先的视觉效果工作室,如 Weta Digital、Animal Logic 等工作,并在关键帧角色动画、FACS动画、前期可视化以及改进的动作捕捉方面有丰富经验。在他的职业生涯中,他参与制作了一些知名的大片制作,如《战斗天使》、《饥饿游戏》、《星际特工:千星之城》以及《霍比特人3》,最近他刚刚完成了 Animal Logic 的最新项目《彼得兔2》的制作。
Gregoire 在角色和生物绑定领域非常熟练。他创建了自己的专有绑定系统及工具,使动画制作和整体制作变得更加高效。在 Luma Pictures 工作期间,Gregoire 参与了《明日之战》等项目。
Henry 曾在 Weta Digital、Animal Logic Sydney 和各种广告工作室担任角色动画师和绑定师。Henry 热衷于3D角色动画,也喜欢深入探讨电影制作过程的各个方面,并创造工具,使动画工作流程更加高效。
在我们的制作团队中,Jarrod 是一位本地的 Rockies,他已经在视觉效果领域工作了8年,领导制作团队完成了从《权力的游戏》到《阿凡达2》等各种项目的制作。工作之外,他热爱徒步旅行、骑自行车,擅长 Excel,同时也是一位自豪的父亲。作为Floating rock的一份子,Jarrod享受着团队不断成长壮大的激动和喜悦
Jonathan在动画行业担任摄影工作将近十年, 曾参与过《奥尔克尼》、《月骑士》等项目制作,最近还担任了短片《Canary》的摄影导演。他的快乐来自于创造引人入胜的摄影晃动、微妙的变焦镜头移动,以及帮助观众忘记摄像机的存在。
自加入 Floating Rock 以来,Kez参与了一些非常令人兴奋的游戏预告片和商业广告制作。但这并不是她全部的工作,她的其他职责还包括协助市场营销和沟通,撰写网站内容、新闻稿和社交媒体内容。让她的家人感到宽慰的是,他们曾认为毫无用处的英语文学学位,正在让Kez的职业生涯绽放光芒
Laurent 在 Weta Digital 曾为《阿丽塔:战斗天使》和《猩球崛起》等电影塑造了令人难忘的生物角色。拥有超过十年经验的他拥有杰出的领导力。而他的技术能力与他在面部建模和FACS方面的专长不相上下。他为《雨伞学院》中的Pogo的工作,曾被享有盛誉的VES奖项提名。
Lukas 是一位动画师,曾在几乎所有主要的视觉效果工作室工作过,包括工业光魔、Framestore、Weta Digital、MPC 和 Animal Logic。他的履历在视觉效果领域非常丰富,而他的激情一直是将真正的表演带入生活之中。凭借这些经验,他能够在舞台上指导动作捕捉拍摄,以获取项目所需的表演。
在动画领域,无论是创意还是技术上的挑战,Mel都敢于迎接。她的动画生涯始于育碧(Ubisoft)的视频游戏,但对角色动画的热情使她寻求进入特效电影行业。
Nathan 目前位于蒙特利尔,不过不久将会移居到新西兰。他是一位曾获艾美奖提名的制片人,咨询顾问,项目经理,作家和开发执行官,拥有丰富的动画、视觉效果、故事开发、艺术家管理和现场制作经验。Nathan 的优势领域包括公司建设、业务拓展、品牌战略、团队管理、领导力和沟通能力。作为 Floating Rock 的执行制片人,他专注于推动公司服务方面的业务,确保这些项目运行顺利,并且在开发方面也发挥了重要作用。
Nayoon 在担任平面设计师时锤炼了她对创作的敏锐眼光。这种美术技能与她的计算机学习相结合,使她在转向3D领域时能够执行高质量工作。Nayoon 是一位技艺娴熟的艺术家、深思熟虑的设计师、体贴入微的团队成员,总能对建模和外观开发工作做到细致入微。
Omar 是一位拥有超过7年游戏影视动画经验的生物和面部建模艺术家。他参与了《艾伦·韦克2》、《卡利斯托协议》等项目。他的作品证明了他致力于推动艺术界界限以及通过3D艺术来叙述故事的承诺。
Pavith 对技术、工作流程、自动化以及几乎所有与新技术有关的事情都充满激情。他最初是一名综合性技术人员,后来逐渐转向了流程领域,在 Floating Rock 担任流程技术总监。
Raf的职业生涯始于 Weta Digital,他通过Rookies竞赛赢得了一个为期一个月的实习机会。一个月后,他在那里工作了3年,之后他花了一些时间在国外的其他大型视觉效果公司,如Method Studios,锤炼了自己的动画技能。现在,Raf将自己强大的艺术技能专注于分镜板、前期可视化和监督工作。
Richard 是我们的数学高手和调酒专家,负责确保 Floating Rock 一切运行顺利。他非常多才多艺,拥有超过25年不同角色的经验。他领导了市场营销、财务和IT专家团队,并管理了外部公关、社交媒体和传播策略。Richard 在毛利和周边太平洋岛国文化研究领域进行过系统学习,辅修毛利商业和资源管理,使他对复杂的关系、历史和文化有着独特的理解。此外,他是一位强大的导师,坚信要培养所有员工的技能和能力。有什么事情是他做不到的吗?
Ruby 在电影和电视制作领域,尤其是视觉效果方面,拥有10多年的经验。Ruby 负责监督 Floating Rock 制作的各个方面,确保按时、在预算内完成项目,并寻找创造性的解决方案以最大程度发挥潜力。她在探索创意方面的工作中获得了巨大的满足感,与创意团队密切合作,将他们的愿景变为现实。
Steff 是一位动画师,她在讲述故事时,热衷于通过角色的动作为观众创造共鸣的时刻。她在电影制作方面的经验,包括与索尼影业、Animal Logic 和 Spire Animation Studios 合作。她参与制作的一些电影有《旅馆特兰西瓦尼亚》(2和3)、《愤怒的小鸟》(1和2)、《彼得兔2》以及奥斯卡获奖作品《蜘蛛侠:跨越蜘蛛宇宙》。
Steffen 是视觉效果行业的资深专业人士,拥有超过20年的专业知识。他以前曾在洛杉矶担任CG主管和创意总监,在 Weta FX 任职7年,担任技术总监。出于对艺术的深厚热爱,他在佛罗伦萨美术学院学习和教授高级绘画和油画课程长达5年。Steffen 在 Floating Rock 继续推动视觉叙事的界限,创造具有突破性的视觉效果。
Stein 是我们的远程 Rockies 之一,位于挪威。他是一位经验丰富的动画师,曾在索尼、MPC、Framestore 和 Animal Logic 等公司任职。Stein 参与制作了《蜘蛛侠:跨越蜘蛛宇宙》、《蜘蛛侠:离家远行》、《蜘蛛侠:英雄归来》、《爱丽丝梦游仙境2》、《仙履奇缘》、《地心引力》、《大咬鲨》等多部影片。
加入 Floaties(指导)和 Rockies(自由职业者),帮助我们构建我们的未来吧!
发送邮件至jobs@floating-rock.com或表达你的意愿